第6章 升级
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看着野羊身上冒出的白光,周末知道这是出货了。 赶忙过去摸尸,查看其眼前的装备。 羊绒大衣 类别:衣服 防御+10 卧槽好高的防御,顶我一身装备了! 周末立刻兴冲冲的将装备穿上,此时的身板更硬了。 然而没有输出技能的他却拉不住仇恨,只能穿插在怪物带的攻击中,主动拿身躯当盾牌来使用。 周末娴熟的收拾起野羊的尸体,羊肉,羊骨,羊角,羊x... 周末收拾完战利品,这才查看起水元素精灵的属性。 水元素精灵LV2 生命:250\/250 攻击:40 防御:25 技能: 元素身躯:10级以下水属性伤害降低50%,攻击敌人时一定几率是敌人进入潮湿状态10秒。 潮湿:降低所有速度20% 周末看着自己的经验值480\/500。 虽然只需要在杀一只野羊便能升级,但是他果断回头选择回去杀两只野犬。 “叮,击杀野犬获得10经验。” “恭喜你升级了。生命值+10,魔法值+10,全属性+1,获得5点自由属性点。” 周末看着这五点自由属性点有些犹豫,如今的他对召唤物的帮助只有挨打。 也就是多加五点体力是最好的选择,但是这么加下去的话他还有未来吗? 虽然传说中还有点个照明术然后全加力量的法师。 周末看了看自己召唤的水元素精灵,换成火元素精灵好像和照明术没什么区别吧? 周末摇了摇头把这个不切实际的想法甩了出去。 祖训说过:身体好才是真的好。 全加体力没问题! 周末看着自己的133生命值和44点防御值,真健康啊! 升到三级,周末重新使用了元素召唤,几次过后,终于换到了火元素精灵。 火元素精灵LV3 生命:600\/600 攻击:85 防御:25 元素身躯:十级以下火焰伤害降低50%,攻击敌人时有一定几率触发点燃。 点燃:每秒降低2点生命,生命回复速度降低50%。 攻击血量全都大幅提升,不过点燃的提升聊胜于无,而他最重要的减回复至少现在这些怪物身上是没什么用。 周末没有去找野羊的麻烦,而是回头找了一只刚刚刷新出来的野犬。 “叮,击杀野犬获得5经验。” 经验变少了啊,周末又往北走前往野羊的地盘。 这一次击杀野羊轻松了许多。 一是因为火元素精灵的属性大增,二是因为他改变了策略。 除了第一次攻击自己来吸引仇恨,后面全程不再进行攻击。 而是围绕着火元素帮忙进行防守。 每次火元素即将被攻击的时候,周末便适时的用自己的身体挡上去。 不过因为速度太慢,成功几率只能说是一半对一半。 但是即便是这样,也让火元素受到的伤害大为降低。 可以保证火元素和自己掉血在三分之一杀掉一只野羊,他便可以连续击杀两只。 “叮,击杀野羊获得经验20点。” 经验怎么少了这么多?难道越1级多了50%经验吗? 周末眉头紧皱,一只野羊等于四只野犬。 虽然击杀野